تُرَجِّمَتْ الجُمْلَةُ إلى العربية الفصحى الحديثة مع الحفاظ على علامات HTML:<تَحْوِيلَة> ضُسْك: لُعْبَةُ حَرَكَةٍ رَجُوعِيَّةٍ سَتُبْقِيكَ مُدْمَنًاتَحْوِيلَة>
دسك هي لعبة حركة ريترو تأخذك في رحلة حيث يجب عليك أن تتقن فن الذبح وسفك الدماء للبقاء على قيد الحياة. تم تطويرها بواسطة ديفيد سيمانسكي ومستوحاة من ألعاب كلاسيكية مثل Quake و Blood و Heretic و Half-Life ، تدور أحداث دسك في غابات شمال شرق الولايات المتحدة الأمريكية المرعبة. تتميز اللعبة بمجموعة واسعة من الأسلحة ، بما في ذلك شفرات النشر ، وبنادق البارود المزدوجة من عام 1887 ، وقاذفة قنابل ستساعدك في محاربة الطوائف الخلفية الغامضة ، والمتشددين المسيطرين ، وحتى القوى الأكثر ظلامة.
تقدم دسك ثلاث حلقات حملة متميزة مستوحاة مباشرة من التسعينات. كل حلقة هي معركة ضد موجة بعد موجة من الأعداء ، ويجب على اللاعبين محاولة اكتشاف ما يكمن تحت الأرض. تتميز اللعبة أيضًا بوجود وضع البقاء على قيد الحياة اللانهائي ، حيث يمكن للاعبين محاربة جحافل من الأعداء. بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن تحدي إضافي ، توفر دسك فرصة المنافسة عبر الإنترنت لمواجهة الأصدقاء في وضع اللعب الجماعي في الساحة حيث يستضيف الظلام أسوأ ما في البشرية بطرق جديدة مدهشة. مع موسيقى تصويرية من إبداع العبقري الموسيقي أندرو هولشولت ، دسك هي لعبة حركة ريترو لا تعتذر وستبقيك مشدودًا من البداية إلى النهاية.